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Desarrollo Testing

Tests unitarios básicos con JUnit y Mockito en Spring Java

Los tests unitarios son una herramienta fundamental para validar el software que desarrollamos y, además, asegurar la calidad del mismo. En este post te contamos como empezar a implementarlos con JUnit y Mockito.

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Desarrollo

Generando sitios web estáticos con HUGO

Aprende crear un sitio web con Hugo: un pequeño y pontente CMS que nos permite generar sitios estáticos para no tener que emplear bases de datos o lenguajes dinámicos (como PHP) en el servidor.

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Desarrollo ia

LangChain – Cómo dotar a un LLM de memoria contextual e información propia sin necesidad de re-entrenarlo

La gestión del diálogo es una de las carencias actuales mas importantes de los grandes modelos de lenguaje (LLM). Todos son muy solventes al ejecutar una conversación corta tipo pregunta-respuesta pero no tienen capacidad de sostener un diálogo durante diferentes sesiones, no tienen una memoria de contexto en la que recoger y gestionar su interacción […]

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Desarrollo

Instalación y utilización de Node Version Manager

Node Version Manager (NVM) te permite gestionar diferentes versiones de Node.js, permitiéndote activar/desactivar las distintas versiones que tengas instalada con el fin de emplear la versión que necesitas en cada momento.

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Desarrollo

Cómo solucionar errores de CORS en Angular

En ocasiones tenemos que lidiar con errores de CORS en el curso de nuestros desarrollos. En este post te enseñamos a «quitarte ese problema de encima» en Angular.

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Desarrollo

Principios SOLID: la importancia de un código de calidad

Vamos a abordar los principios de una buena práxis a la hora de trabajar con cualquier tipo de código. Algo tan sencillo que es fácil no percatarnos de su utilidad.

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Desarrollo

Principales novedades de Angular 15

En este post te contaremos cuáles son las novedades que trae Angular en su versión número 15, la cual cuenta con grandes características.

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Desarrollo

Envío de correos mediante el protocolo SMTP

Para enviar correos a través del protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol – Protocolo simple de transferencia de correo) necesitaremos un emisor (que puede ser un cliente de correo, o una aplicación) y un receptor (servidor de correo destino). El servidor de SMTP se encarga de hacer el relay de correo para aceptar el correo […]

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Desarrollo

Limpia tu código repetitivo de Java con Lombok

Lombok es una librería Java que nos permite reemplazar el código repetitivo al que nos obliga Java mediante simples anotaciones.

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Desarrollo

Criterios del Buen Software

Si tenemos dos programas que hacen lo mismo pero con códigos diferentes… ¿Cuál es mejor? Entre programadores son frecuentes las discusiones sobre cómo es mejor programar una determinada función o incluso todo un programa. Pues para zanjar la cuestión y sin más preámbulos, aquí van los criterios para saber qué código es «mejor». Calidad. La […]